एक हम्सटर एक पहिये में क्यों नहीं दौड़ता, कैसे पढ़ाता है
कृंतक

एक हम्सटर एक पहिये में क्यों नहीं दौड़ता, कैसे पढ़ाता है

एक हम्सटर एक पहिये में क्यों नहीं दौड़ता, कैसे पढ़ाता है

स्वाभाविक रूप से सक्रिय हैम्स्टर्स को घर पर घूमने की आवश्यकता होती है, जितना खुले स्थानों में होता है, जहां कृन्तकों को रहने की आदत होती है। जानवरों के लिए अच्छा शारीरिक आकार और स्वास्थ्य बनाए रखने के लिए अपनी ऊर्जा खर्च करने में सक्षम होना बहुत महत्वपूर्ण है। अन्यथा, उन्हें निष्क्रिय जीवनशैली के कारण मोटापे की समस्या और चयापचय संबंधी विकारों का सामना करना पड़ सकता है जो कृंतकों की विशेषता नहीं है। ऐसे मामलों में, हैम्स्टर को चलने वाले पहिये से बचाया जाता है, जो उन्हें एक दिन में सैकड़ों मीटर दौड़ने की अनुमति देता है। हालाँकि, जानवर हमेशा जॉगिंग को नज़रअंदाज करते हुए सिम्युलेटर को आसानी से स्वीकार नहीं करते हैं। हम्सटर पहिये में क्यों नहीं चलता और इसे कैसे सिखाया जाए, इसके बारे में हम नीचे बताएंगे।

हम हम्सटर के इनकार के कारणों का पता लगाते हैं

सबसे पहले आपको यह पता लगाना होगा कि हम्सटर पहिये में क्यों नहीं चलता:

  1. पहिये के डिज़ाइन या बन्धन में कोई समस्या;
  2. चलने वाले पहिये का आकार सही ढंग से चयनित नहीं है;
  3. पहिया को ठीक करने का स्तर हम्सटर के लिए सुविधाजनक नहीं है;
  4. पहिया घूमने पर शोर;
  5. हम्सटर को चोट लगने का खतरा;
  6. पालतू जानवर की उम्र और स्वास्थ्य।

आइए अब प्रत्येक कारण पर अधिक विस्तृत विचार करें। तो, शायद समस्या सिम्युलेटर में ही है, इसलिए आपको इसे ठीक करने के लिए जांचने की आवश्यकता है। मजबूती और सही बन्धन के लिए डिवाइस का सावधानीपूर्वक निरीक्षण करें। चलने वाली सतह पर डगमगाती डिज़ाइन या टहनियों के बीच अत्यधिक बड़ी दूरी कृंतक को खुश नहीं कर सकती है और वह दौड़ने से इंकार कर देगा। पहिये को अधिक मजबूती से बांधें, और सतह पर मोटे कार्डबोर्ड का एक रास्ता बिछाएं ताकि हम्सटर के पैर नीचे न गिरें, चलते समय फंसें नहीं।

डिवाइस के आयामों पर ध्यान दें. शायद हम्सटर अपने छोटे व्यास के कारण पहिया नहीं घुमाता। सीरियाई कृंतक के लिए, पहिया की परिधि कम से कम 18 सेमी होनी चाहिए, डीज़ अनुवाद के लिए - कम से कम 12 सेमी। छोटा आकार जानवर को स्वतंत्र रूप से घूमने की अनुमति नहीं देगा, जिससे उसे सक्रिय गतिविधियों को छोड़ने के लिए मजबूर होना पड़ेगा। उस सामग्री पर विचार करना भी महत्वपूर्ण है जिससे पहिया बनाया गया है। कुछ हैम्स्टर्स को धातु उत्पाद पसंद नहीं हैं, वे प्लास्टिक वाले उत्पाद पसंद करते हैं, जबकि अन्य इसके विपरीत करते हैं।

पहिये के स्तर की जाँच करें. यदि माउंट पिंजरे की दीवार के साथ जाता है, तो कृंतक के आकार के आधार पर सिम्युलेटर को नीचे या ऊपर करने का प्रयास करें। अनदेखी का एक कारण दौड़ते हुए "मैदान" के अंदर चढ़ने में होने वाली असुविधा है। पहुंच को निःशुल्क बनाएं, घर या फीडर के रूप में संभावित बाधाओं को हटा दें।

पहिए को अस्वीकार करने के कारणों में इसका चरमराना और संभावित ख़तरा हो सकता है। यदि धातु का पहिया चरमराने लगे, तो उसे शांत गति से चलाने के लिए थोड़ी मात्रा में वनस्पति तेल से चिकना करें। तेज़ आवाज़ हम्सटर को खुश नहीं कर सकती है, जिससे भावनात्मक पृष्ठभूमि पर बुरा प्रभाव पड़ता है, जो अंततः सिम्युलेटर का उपयोग करने से इंकार कर देता है।

जांचें कि घूर्णन की धुरी चलने वाली सतह के कितने करीब है। यदि दूरी बहुत छोटी है, जिससे कृंतक को चोट लग सकती है, तो इसे समायोजित करें, या पहिये को नए गुणवत्ता वाले विकल्प से बदलें। यह संभव है कि आंदोलन के दौरान हम्सटर अपने पंजे को चुटकी काट सकता है या चोट पहुंचा सकता है, जिससे किसी खतरनाक वस्तु में फिर से दौड़ने की इच्छा खत्म हो जाती है।

अपने पालतू जानवर के स्वास्थ्य पर ध्यान दें, चाहे वह स्वस्थ हो। हो सकता है कि वह बुढ़ापे के चरण में प्रवेश कर गया हो और प्राकृतिक कारणों से सक्रिय होना बंद कर दिया हो। इस मामले में, जानवर अनाड़ीपन और सुस्ती दिखाते हुए शायद ही कभी और लंबे समय तक दौड़ता है। उसकी निष्क्रियता के बारे में चिंता न करें और उसे स्वादिष्ट व्यंजनों का लालच देकर दौड़ने के लिए प्रेरित करें।

यदि आपने हाल ही में एक पहिया खरीदा है और वर्णित सभी शर्तें पूरी की गई हैं, तो कृंतक को कुछ दिनों के लिए छोड़ दें और उसके व्यवहार का निरीक्षण करें। जैसे ही जानवर को नई वस्तु की आदत हो जाती है, वह "खिलौने" में रुचि दिखाना शुरू कर देगा। रात में पालतू जानवर का निरीक्षण करने की सलाह दी जाती है, जो उसकी गतिविधि का चरम है। यदि जानवर सिम्युलेटर के पास से गुजरता रहता है या किसी अज्ञात कारण से उसमें दौड़ना बंद कर देता है, तो आप जंगर या किसी अन्य नस्ल के प्रतिनिधि को कई तरीकों से चलने वाले पहिये के आदी बनाने का प्रयास कर सकते हैं।

हम कृंतक को सक्रिय गतिविधियों का आदी बनाते हैं

एक हम्सटर एक पहिये में क्यों नहीं दौड़ता, कैसे पढ़ाता है

एक हम्सटर को पहिये का आदी बनाने में उसका पसंदीदा भोजन एक महान सहायक होगा। अपने पालतू जानवर की सभी गैस्ट्रोनॉमिक प्राथमिकताओं का पता लगाने के लिए उस पर नजर रखें। फिर अपने पसंदीदा उपचार को चालू पहिये के अंदर रखें और वार्ड के व्यवहार का निरीक्षण करें। भोजन की गंध कृंतक को सुगंधित टुकड़ा ढूंढने के लिए सिम्युलेटर के अंदर चढ़ने पर मजबूर कर देगी। ऐसी तरकीबें तब तक करते रहना चाहिए जब तक जानवर दौड़ना न सीख जाए। प्रत्येक नए दृष्टिकोण के साथ भोजन के टुकड़ों को एक स्तर ऊपर रखा जाना चाहिए, जिससे हम्सटर को पहिया घुमाने, ऊपर चढ़ने के लिए उकसाया जा सके।

यदि पसंदीदा भोजन पालतू जानवर को कार्रवाई करने के लिए प्रेरित नहीं करता है, तो प्रवेश द्वार को अवरुद्ध करने की विधि का उपयोग करें। ऐसा करने के लिए, आपको प्लाईवुड या मोटे कार्डबोर्ड के एक टुकड़े की आवश्यकता होगी, जिसे हम्सटर के अंदर रहने के दौरान पहिये से बाहर निकलने से रोकना होगा। बाहर निकलने में असमर्थता कृंतक को पहिया के साथ चलते हुए सक्रिय रूप से बाहर निकलने के तरीकों की तलाश करने के लिए मजबूर करेगी। आपको इस विधि को कई बार लागू करने की आवश्यकता है, जिससे जानवर को ड्रम के अंदर भागने के लिए मजबूर किया जा सके। कई प्रक्रियाओं के बाद, कृंतक पूरी तरह से महारत हासिल कर लेते हैं, वे सिम्युलेटर के सिद्धांत को समझना शुरू कर देते हैं और आनंद के साथ नए "खिलौना" का उपयोग करते हैं।

चलने वाले पहिये का विकल्प

यदि की गई गतिविधियाँ पालतू जानवर में पहिया घुमाने की इच्छा नहीं जगाती हैं, तो उसे पूर्ण प्रतिस्थापन प्रदान करना बेहतर है। सक्रिय गति की प्राकृतिक आवश्यकताओं के बावजूद, हैम्स्टर्स के बीच ऐसे प्रतिभाशाली व्यक्ति हैं जो सिम्युलेटर को पूरी तरह से अनदेखा करते हैं। ऐसे हैम्स्टर्स को पहिये में दौड़ना पसंद नहीं है, भले ही इसके निष्पादन की सामग्री या स्थान की सुविधा कुछ भी हो।

एक हम्सटर एक पहिये में क्यों नहीं दौड़ता, कैसे पढ़ाता है

वैकल्पिक रूप से, अपने पालतू जानवर के लिए अपनी खुद की इनडोर वॉकिंग बॉल उपहार में दें या बनाएं। हैम्स्टर स्वेच्छा से इस वस्तु का उपयोग करते हैं, जो उन्हें बाहरी खतरे से सुरक्षा के साथ एक सक्रिय जीवन शैली और आंदोलन की स्वतंत्रता प्रदान करता है।

गेंद में चलते हुए, हम्सटर दौड़ने और क्षेत्र की खोज के लिए एक बड़ा क्षेत्र खोलता है, जो कृन्तकों के लिए आकर्षक है। वैसे, कभी-कभी चलने वाली गेंद को हिलाने से इस बात में मदद मिलती है कि अगर अन्य तरीके शक्तिहीन हों तो हम्सटर को पहिये में दौड़ना कैसे सिखाया जाए। किसी अज्ञात कारण से, ड्रम के बारे में कृंतक की राय बदल जाती है, जिससे "खिलौना" का सक्रिय उपयोग शुरू हो जाता है।

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